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Bifurcado recursivamente desde 1974

Cambiando de tema

Acabo de cambiar el tema visual del blog. El anterior, Ryu es cojonudo por la tipografía y la disposición de elementos, que es muy limpia, pero cuando quieres poner un bloque de texto literal (un <blockquote>), pues como que no. La letra es mucho más grande que la del cuerpo del texto, y eso no tiene mucho sentido. La letra de la canción de mi anterior historia quedaba como el culo.

El tema que acabo de activar se denomina Manifest, y aunque no me gusta la tipografía, es un tema limpio y los bloques de texto se ven mucho mejor. El día en que vuelva a tener un dominio propio y me haga mi instalación de WordPress, ya pensaré qué tema personalizado pongo, pero por ahora, me conformaré con esto 😛

Quiero esta canción en mi funeral

El otro día tuve que fotografiar unas lápidas. Un trabajo alegre, lleno de vida.

Pero no teman, eran lápidas vírgenes. Aunque, por el trabajo que me dieron, nadie lo diría. Quizás les hable algún siglo de estos sobre cómo tuve que hacer tres sesiones para fotografiar las lápidas y al final acabó haciendo las fotos correctas otro fotógrafo con una Canon 5D Mark II.

Sí, ríanse. Yo me voy a llorar a un rincón con mi Nikon D90.

Una de las cosas más estimulantes del trabajo fue el descuento que me ofrecieron en el precio de la lápida para cuando me muera. Da gusto saber que puedes ahorrarte un pico en un tema tan… candente. Ni que decir tiene que la expresión «humor negro» cobra un significado totalmente alucinante cuando hablamos de los chistes gremiales de fabricantes de lápidas. Si estos son así, no quiero ni imaginar cómo serán los enterradores.

En cualquier caso, pienso exigir en mi testamento que mis condolientes canten la canción Sovngarde durante mis exequias. Y, por supuesto, deben hacerlo en el idioma original.

Aquí tienen, para que vayan entrenando.

Estos Nords sí que saben cómo morirse.

PS Si les digo que me sé parte de la canción de memoria, ¿me mirarán raro?

Dovahkiin, Dovahkiin, naal ok zin los vahriin,
wah dien vokul mahfaeraak ahst vaal!
Ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaan,
Dovahkiin, fah hin kogaan mu draal!

Huzrah nu, Kul do od, wah aan bok lingrah vod,
aahrk fin tey, boziik fun, do fin gein!
Wo lost fron wah ney dov, ahrk fin reyliik do jul,
voth aan suleyk wah ronit faal krein!

Ahrk fin zul, rok drey kod, nau tol morokei frod,
rul lot Taazokaan motaad voth kein!
Sharot Thu’um, med aan tuz, vey zeim hokoron pa,
ol fin Dovahkiin komeyt ok rein!

Ahrk fin Kel lost prodah, do ved viing ko fin krah,
tol fod zeymah win kein meyz fundien!
Alduin, feyn do jun, kruziik vokun staadnau,
voth aan boahlok wah diivon fin lein!

Nuz aan sul, fent alok, fod finvul dovah nok,
fen kos nahlot mafaeraak ahrk ruz!
Paaz Keizaal fen kos stin nol bein Alduin jot,
Dovahkiin kos fin saviik do muz!

Dovahkiin, Dovahkiin, naal ok zin los vahriin,
wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal!
Ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaan,
Dovahkiin, fah hin kogaan mu draal!

Pasando frío por gusto

Cuando eres un culo inquieto, rompes cosas. Es un hecho.

Recuerdo que, en mi brumosa adolescencia, me dedicaba a cambiar los nombres de los ficheros en el disco de arranque de MS-DOS para traducirlos al español. Cosas como command.com pasaban a convertirse en comando.com.

Y claro, luego resulta que el sistema operativo no arrancaba. Cagonlahostia.

No crean que esa costumbre se pasa con el tiempo. Si acaso se atempera un tanto, más que nada porque no te da por ponerte a trastear con la junta de la trócola de tu coche, por si acaso te la cargas y tienes que pagar unos cuantos kiloeuros debido a tu metedura de zarpa. Yo para eso echo mano del LYFDII (gracias por el magnífico acrónimo, Sergio ×DDD), que te sella la junta de la antena del coche con algo sospechosamente parecido a hilillosh de chapapote, de forma que, cuando llueve fuera de tu coche, no se pone a llover dentro de tu coche.

Porque hay cosas que son antinatura, y llover dentro de tu coche es una de ellas.

Les cuento esto de romper cosas por el placer de experimentar, porque eso es lo que me ha pasado con el juego The Elder Scrolls V: Skyrim.

El juego tiene todos los ingredientes para convertirse en un instant fave en mi enfermo cerebro: gráficos GONICOS, una extensión de territorio que tardarías siglos en explorar a pie y sin usar fast travel (es decir, como hago yo), oportunidad de dedicarte a dar rienda suelta a tu desorden obsesivo-compulsivo recolectando plantas y cosas de esas, etc.

Hablando de recolectar plantas, cuando voy por ahí en la vida real y veo flores de color violeta en medio de un seto, pienso «¡YUM, LAVANDA PARA RECOLECTAR!». Creo que debo hacérmelo mirar.

Pero si hay una cosa que tienen estos juegos de Bethesda Softworks, es la posibilidad que ofrecen de violar el juego de arriba a abajo mediante mods, esas pequeñas maravillas que pueden convertir tu juego en algo completamente diferente. Claro que, a veces, «diferente» significa en realidad «ente salido de la película The Thing, de John Carpenter».

Mods hay para dar y regalar, de todos los gustos y colores. Imaginen cómo va la cosa, que una tarde en la que no tenía gran cosa que hacer (y mira que es raro), me dediqué a parchear el juego y a establecer el orden óptimo de carga de los mods, en lugar de jugar. Sumen eso a lo de hacérmelo mirar que comenté por ahí arriba.

Cuando empecé a jugar, hace 26 horas (eh, estoy contando sólo tiempo de juego), la cosa no iba nada mal. De hecho, teniendo en cuenta que mi ordenador de sobremesa es una mierda está viejito el pobre, me sorprendí de que el juego fuera tan fluido. Pero claro, empecé a meter un mod, y otro, y otro, y a parchear los archivos de los mods para que no se dedicaran a joderse entre sí… Y entonces empezaron a aparecer las cosas raras.

Personajes que se echan a volar, petadas del juego escupiéndome al escritorio (conocidas en el mundillo como CTD), sistema de scripting que de repente va con el culo, NPC que de repente se te quedan mirando esperando a que tú hagas algo para desbloquear la conversación sin que tú puedas hacer realmente nada (creo que en el fondo me están reprochando haber roto el juego), etc.

Así que llevo varios días concienciándome sobre el hecho de que tendré que empezar una nueva partida, eliminando unos cuantos mods de la ecuación. De hecho, hasta he logrado doblar mi cerebro para desear el reset con malsana alegría. Para que luego digan que la autosugestión no funciona.

La prueba definitiva de que la lista de mods que tengo instalada no es muy sana que digamos se ve claramente en el inicio de una nueva partida con todos los mods activados: mi personaje aparece fuera del carromato en el que debería empezar, junto con el resto de desgraciados a los que van a ajusticiar, que te miran como diciendo «pero qué has hecho, alma de cántaro». Mientras tanto, los dos carruajes se marcan un fantástico Moonwalker, rodando ad æternum sin moverse un sólo milímetro de sitio. Y claro, si no llego a Helgen para que Alduin lo reduzca a cenizas, me va a ser un poco difícil continuar. Eso por no mencionar que, en esos momentos del juego, no tengo ni cara, ni nombre, ni raza, ni na. Es lo que se viene a conocer como una persona nula de pleno derecho.

Qué triste.

PS Joder, he echado un vistazo a Nexus y veo más mods cojonudos. DEBO PARAR.

PPS Esta guía de estabilidad me resultará muy, pero que muy útil para empezar de nuevo sin joder mi partida. De hecho, ya he visto que uno de los mods que tengo instalados, el Civil war overhaul, debe ser instalado en una partida nueva, o se follará el sistema de scripting del juego.

PPPS Mirando mi lista de mods, me doy cuenta de que tengo cierta tendencia a complicarme la vida (Frostfall, Realistic needs and diseases), a la vez que la simplifico por otro lado (Lockpick pro, 100x your carry weight). Equilibrio kármico, que llaman.


PPPPS Para los más sádicos, esta es la lista de mods que tengo instalados actualmente. Todos me parecen cojonudos (bueno, casi todos), pero tendré que hacer un ímprobo esfuerzo y meter la tijera, quedándome con aquellos que considere imprescindibles (creo que el de Wearable lanterns no será uno de ellos).

Mod De qué va
100x your carry weight Venga, reconozcámoslo. ¿A quién no le jode recoger una cuchara del suelo y, de repente, empezar a moverse como un nematodo reumático? Pues con este mod, en lugar de poder llevar 300 kilos de peso (o lo que sea que te dicte tu stamina), puedes llevar 30.000. Si sientes la necesidad compulsiva de arramblar con todo lo que cae al suelo de tus enemigos eviscerados, necesitas este mod.
A quality world map El mapa vanilla de Skyrim es una MIERDA. Period. Este mod sustituye el mapa por omisión por un mapa más manejable y con mucha más resolución (siempre que añadas las texturas de High Quality 3D Map).
Achieve that! Logros. ¿Necesito decir algo más? Es la máxima expresión de condicionamiento operante que se me ocurre en un juego. Te conviertes ipso facto en un perro de Pavlov, salivando salvajemente cada vez que suena la campanita que anuncia un nuevo logro conseguido.
Apocalypse spell package Todo mod que añada hechizos al juego tiene mi beneplácito automático. A fin de cuentas, suelo hacerme personajes magos puros, por lo que tener muchos hechizos a mi disposición no hace más que aumentar la diversión. Destrucción asegurada para todos.
Civil war overhaul Este mod creo que es el que más me dio por culo en mi partida anterior. Veamos… Tu personaje puede dedicarse a recoger flores en el campo y a vivir de lo que da la tierra hasta que Alduin te encuentre y te reduzca a mierda humeante de elfo. Pero eso no quita para que en el gran contexto de las cosas no haya gente partiéndose la cara por un quítame allá ese reyezuelo. Es como si te dedicaras al cultivo de plantas psicotrópicas mientras Rusia y Estados unidos empiezan la Tercera Guerra Mundial lanzando sus respectivos cuerpos de caballería ligera sobre Crimea. Pues eso, que en la provincia de Skyrim los imperiales y los Stormcloaks se dedican a partirse la cara a base de bien (mis inclinaciones me llevan con los imperiales, por cierto). Pues resulta que los señores de Bethesda decidieron que, te alistes en la facción que te alistes, no puedes perder… Y este mod viene a solventar eso, porque puedes perder. Eso sí, el mod es tan complejo que funde de arriba a abajo el sistema de scripting del juego. Y al principio ni siquiera te enteras de eso (yo no me he alejado mucho de Whiterun), porque son cosas que pasan en desiertos lejanos.
Convenient horses Estooo… Digo yo que para qué cojones instalé este mod. Es una reescritura completa del sistema de monturas para ti y tus seguidores. Teniendo en cuenta que ya no uso caballos porque a) tengo que estar bajándome fijo cada vez que veo una plantita, b) el combate a caballo es un infierno y c) siempre acabo perdiendo los caballos cada vez que aparece un puto dragón (con el consiguiente dolor económico), pues como que paso.
Deadly dragons En cierta ocasión leí que los dragones son la expresión de los terrores atávicos que arrastramos desde los tiempos en los que nuestros antepasados no eran más que unas miserables zarigüeyas reptando de madriguera en madriguera para esconderse de los dinosaurios. Claro que, a finales del Cretáceo, cayó el meteorito aquel y nos convertimos en los putos amos (bueno, las zarigüeyas). Pues este mod viene a reparar una injusticia del juego: los dragones son unos maricas. Recuerdo que cuando me cargué mi primer dragón en las afueras de Whiterun pensé «coño, no ha aguantado ni media hostia». Con este mod devolverás a los dragones a la gloria que les corresponde por derecho. Eso sí, si te pasas y pones el nivel insane, morirás simplemente aspirando el metano que despiden sus culos escamosos.
Dual sheath redux Otro de esos mods que puse en un rapto de gilipollez. Me da que estaba bebido yo. Bueno, este mod arregla un problemilla de inmersión que tiene el juego: el arma que llevas en la mano izquierda (en Skyrim todo dios es diestro) no se ve cuando la enfundas. Claro que, teniendo en cuenta que mi personaje es mago, este mod resulta tan útil como un paquete de condones para un eunuco. Posiblemente menos. A fin de cuentas, el eunuco puede utilizar los condones como si fueran globos de feria.
EZ2C Dialogue menu Este mod añade un montón de opciones de configuración a la forma que tienen los diálogos de mostrarse en el juego. Al final he acabado un poco harto porque, sí, oye, está muy bien poder controlar todo eso, pero al final te pasas más tiempo en el metajuego configurando el juego que en el propio juego en sí.
Falskaar Yum… Este mod es agua azucarada con toques de canela y yerbagüena. Es como un DLC completo, añadiendo un montón de misiones, un ENORME cacho de mapa y bastantes horas que echar allí.
Fire and ice overhaul Una cosa que me jodió mucho desde que empecé a jugar fue el hecho de que no podía pegarle fuego a nada. El pequeño pirómano que llevo dentro gritaba de dolor cuando veía cómo mi personaje regaba una cabaña con un buen hechizo de flames, y la cabaña quedaba intacta. Pues con este mod puedes dar rienda suelta a tus pulsiones exotérmicas: si no tienes cuidado con tus hechizos de fuego, le pegarás fuego al bosque, lo cual te obligará a ir de bombero con hechizos de hielo (como frostbite) para ir apagándolos después. Una delicia.
Footprints No sé… Otra de estas tonterías inmersivas que puse por poner. En el juego original tu personaje no deja huellas en la nieve, y este mod lo arregla.
Forgotten windmill Siempre he querido vivir en un molino colgado de un risco con vistas a un valle, vistiendo sólo con un taparrabos y mascando tabaco. Este mod permite convertir mi sueño en realidad.
Frostfall Este mod entra dentro de la categoría «soy masoquista y me gusta». El razonamiento es el siguiente… Se supone que la provincia de Skyrim es lo puto peor de frío, ¿no? Entonces, ¿cómo es que puedes pasearte con tu personaje en pelota picada por, digamos, Throat of the World y no convertirte en un rico polo de alto elfo? No, eso sí que no. Si estás a la intemperie y desprotegido, te congelas. Inmersión que llaman.
Guard dialogue overhaul Este mod es interesante. Los guardias del juego son un poco retarded. No es raro sentir el irrefrenable deseo de acabar con sus miserables vidas cada vez que abren la boca. Te reprimes porque no tienes ganas de liarte a hostias cada vez que llegas a una ciudad. Pues este mod atempera un poco este sentimiento desgarrador, mejorando (y mucho) los diálogos de los guardias, para que no parezcan que hablan como el hijo bastardo de Rajoy y la infanta Elena.
Helgen reborn Al principio del juego, cuando están a punto de ajusticiarte los imperiales en Helgen, llega Alduin y se dedica a expeler metano a alta temperatura en estado plasmático para mejorar la estructura del pueblo, en lo que viene a ser un plan de ordenación urbana al estilo dragón. Y no se echen las manos a la cabeza, que no les digo nada que no vean en los cinco primeros minutos de juego. Pues bien, cuando logras escapar de allí, bien sea con los Stormcloaks o con los imperiales, llegas a las afueras del pueblo y, normalmente, te vas a Riverwood (o te tiras p’al monte, si tienes el gen cabra muy acusado). Helgen no es más que un recuerdo llameante en tu memoria. Pues este mod añade una misión en la que tienes que reconstruir el pueblo y limpiarlo de bandidos, lo cual no deja de ser un añadido interesante al contexto de la historia.
Immersive animations Er… Si leyeron por ahí arriba que mi ordenador es una basura (de hecho, si han llegado hasta aquí merecen mi respeto eterno), se preguntarán por qué carajo instalo yo mods que penalizan eso que llaman el FRAMERRATE (he oído a algunos homúnculos pronunciarlo así, como se leería en español, lo juro). Este mod mejora las animaciones del juego, así que digamos no, digamos gracias.
Immersive HUD (iHUD) Un añadido interesante que elimina todos los elementos de interfaz de la pantalla (el HUD o Head Up Display), haciendo que aparezcan sólo cuando hacen falta (por ejemplo, en medio de un combate). Está muy bien para mejorar la inmersión en el juego.
Immersive patrols Un mod así como tontorrón, pero que te proporciona momentos interesantes: añade patrullas de todas las principales facciones del juego, rondando por ahí. El otro día me llevé un susto cuando me encontré con un puñado de Stormcloaks mientras saqueaba un molino a orillas del lago Ilinalta. Como yo soy lo que llaman un Imperial boot-licker, pensé que me darían amor en forma de acero afilado. Pero no, se ve que todavía no llevo escrito en la cara la facción a la que pertenezco.
Improved dragon shouts Cuando juego al «veo, veo» con mis hijos, suelo hacerles la puñeta en mi turno diciendo que la palabra empieza por «¡AAAAAAAAAJJJFUUUFFFFFFF!» (el otro día descubrí a Gabi canturreando el «veo, veo» usando esa cosa y casi me desopilo). Cuando suelto semejante mamarrachada, mi hija suelta que la palabra es «¡AJFUFXILIO!», con lo cual me parto la caja. Mi pequeña hacker. Ejem. La cuestión es que la «palabra» sale del primer grito (Dragon Shout) que aprende mi personaje. Y este mod viene a arreglar unas cuántas cosas referentes a los gritos, que no están muy trabajados, por lo que parece.
Interesting NPCs Este mod añade bastante profundidad a los NPC del juego (Non Playable Characters). Parece una tontería, pero me he quedado mis buenos cinco minutos explorando opciones de diálogo con algunos de ellos sólo para escuchar lo que tenían que decir. De hecho, tienen más cháchara que la mitad de las personas reales que conozco. Creo que tengo un problema de foco.
Lockpick pro Técnicamente, es una forma de hacer trampas. Y sin el «técnicamente» también. Una cosa que me jode mucho es encontrarme en lo más profundo de una mazmorra con un cofre que no puedo abrir por falta de nivel en lockpicking. Porque sé que no me voy a acordar de que ese cofre está ahí para volver más adelante a una mazmorra que ya he limpiado. Con este mod, abro cerraduras como si llevara haciéndolo toda la vida.
Lost magic Otro mod para añadir hechizos al juego. No hace falta decir nada más.
Magic duel reborn Otro de esos mods que añadí en un rapto de ebriedad, porque si no, no me lo explico. Imaginen que van por la calle y miran a los ojos a una persona en el preciso momento que esa persona les mira directamente a los ojos. Suena música de armónica compuesta por Ennio Morricone, ruedan unas aulagas por el suelo y entonces ambos contendientes se tiran unos rayos con una mano, mientras que con la otra lanzan unos dados de 20 que tenían casualmente en el bolsillo para determinar la tirada ganadora del duelo. Porque esto puede pasar en cualquier momento, ¿saben? Por eso siempre llevo un D20 en el bolsillo.
Midas magic ¡Más hechizos!
No spinning death animation Cuando te matan en el juego, cosa frecuente según dónde te metas (y si le tocas los cojones a un gigante violador de ovejas, tendrás muestra de primera mano), tu personaje ejecuta un gracioso giro sobre si mismo antes de caer al suelo, en un remedo de desmayo romántico producido por un exceso de efluvios de agua de rosas. No es que a mí me moleste particularmente ese giro, pero hoyga, se ve que hay gente a la que sí, porque han sacado este mod para eliminar esta animación.
Open cities of Skyrim Este mod es canela fina, porque cambia profundamente un aspecto del juego que parece una tontería, pero que no lo es. Una cosa que se carga mucho la inmersión en el juego es el hecho de que las ciudades sean instancias cerradas. Es decir, llegas a una ciudad, abres la puerta, y hay un tiempo de carga hasta que entras. Este mod hace que las ciudades sean espacios abiertos. Es decir, llegas a la ciudad, abres la puerta, se ve cómo se abre la puerta, y entras como Ænyddh por su casa. Lo malo es que este mod tiene bastantes fallos, y puede joderte la partida de formas creativas, y es una pena.
Player headtracking Otra gilipollez que instalé because fuck you. Este es el mod preferido de las marujas: tu personaje girará la cabeza al paso de otros personajes del juego, dependiendo de quién hable o del aspecto que tenga esa persona. Por desgracia no añadieron un linimento para aliviar los dolores de cuello.
Climates of Tamriel Si combinamos este mod con Frostfall, tenemos la combinación perfecta. Añade muchísimas cosas al juego, y particularmente efectos climatológicos. Creo que incluso te puede alcanzar un rayo mientras estés por ahí vagando por el campo. Como si no tuvieras suficiente con las arañas gigantes y otros entes de dudosa procedencia. En cualquier caso, para mí es imprescindible. La de horas, qué digo horas, ¡minutos!, que he gastado yo en los tejados de Whiterun observando caer chuzos de punta.
Real clouds Este mod me penaliza un poco el FRAMERRATE, pero no puedo vivir sin él después de haberlo probado. En ese aspecto es igual que los condones con sabor a maracuyá. En definitiva, añade nubes volumétricas al juego, y vaya si se nota el cambio. A veces me quedo embobado mirando a las distantes montañas envueltas en un sudario de nubes (me salió la vena romántica, qué coño quieren).
Realistic lighting overhaul Hay gente que no está conforme con nada y se dedica a buscarle los tres pies al licántropo. Si tienes un equipo decente (lo cual quiere decir que no es mi caso), puedes añadir este mod, que recalculará TODAS las fuentes de luz del juego. La diferencia de iluminación antes y después de aplicar el mod es notable. La diferencia de velocidad del juego, también.
Realistic needs and diseases Yo qué sé… Más ganas de complicarme la vida. Con este mod te puedes morir de hambre. O de sed. O de sífilis. O de gonorrea. Todo un mundo de diversión en forma de enfermedades que te vienen de vaya usted a saber dónde. El otro día mi personaje empezó a moverse como la dicción de Rajoy, y resulta que un puto guardia de los cojones me pegó una enfermedad de las articulaciones. Tengo que estar fijo buscando templos para curarme.
Seasons of Skyrim (Winter edition) Lo que me pasó con este mod tiene su guasa. Yo lo llamo «el mod Stark», porque hace cierto eso de «se acerca el invierno». Y tanto que se acerca… De hecho, convierte la provincia de Skyrim en un páramo helado y oscuro. Interesante… hasta que te das cuenta de que todas las plantitas que te encontrabas a la vera del camino han desaparecido en una expresión irrefutable de exceso de celo por parte de los desarrolladores del mod. Esa, y no otra, fue la razón que me llevó a desinstalar este mod (contribuyendo a la jodienda de la partida). Porque uno tiene corazoncito de recolector.
Shooting stars Estrellas fugaces. Este mod añade estrellas fugaces. En lugar de tirar al monte en la vida real para verlas, instalo un puto mod para verlas dentro de un juego. Que alguien me proporcione el castigo adecuado.
Immersive creatures Este mod añade vida al juego. Literalmente. Vida en forma de bichos con abundante mala leche que plagarán el juego. Yo pensaba que este mod no hacía nada, hasta que me topé de bruces con una araña gigante de la tundra que se dedicó a perseguirme de forma obsesiva mientras volvía de la otra punta del continente después de una borrachera de antología que era incapaz de recordar (y no, no me estoy poniendo prosaico; fue exactamente lo que pasó en el juego).
SkyUI La interfaz del Skyrim está pensada para jugar en consolas, así que la forma de navegar por los menús es como intentar ponerte las tangas de tu novia y pretender que son cómodas: no engañas a nadie. Este mod hace que los menús del juego tengan el aspecto que tienen que tener para que los gordos peceros podamos disfrutar navegando con una mano y reventándonos los granos de rica pus con la otra.
Sounds of Skyrim En cierta ocasión leí un artículo que venía a decir algo así: le das una patada a un teclado y sale una legión de putitas de los gráficos (graphic whores, para que nos entendamos), pero putitas de los sonidos, como que no hay. O más bien son una rara avis. Un aspecto que solemos obviar en los juegos es el sonido, más que nada porque es algo sutil. Sin embargo, un juego con un mal sonido puede ser una ruina. Este mod añade cientos de sonidos ambientales al juego, y créanme, se nota, y mucho. A veces escuchas una mosca volando y te giras a ver si la cazas, porque por la intensidad del zumbido que producen sus alas piensas que tiene que ser prima hermana de Alduin.
Tales of lycanthropy Hay gente que tiene fijación con los vampiros, y luego estamos los que tenemos fijación con los licántropos. En el juego puedes convertirte en hombre lobo (y yo estoy camino de ello). Pues este mod añade unas cuántas opciones interesantes que no están presentes por omisión en el juego, como la posibilidad de transformarte automáticamente las noches de luna llena (todavía estoy por saber qué luna, porque juraría que hay más de una, pero no me hagan mucho caso).
Ultimate follower overhaul Este mod le pega una buena patada al sistema de seguidores estándar del juego, añadiendo un montón de opciones. Una de las más interesantes consiste en la posibilidad de llevar una auténtica tropa de descastados detrás de ti (hasta 15), lo cual hace que, si eres un mago adicto a los chorros de fuego (como yo), lo pases putas controlando eso que llaman el «fuego amigo» (y nunca mejor dicho).
Wearable lanterns Te permite llevar linternas colgadas del cinturón… Lo cual es muy útil cuando estás explorando una mazmorra más oscura que el sobaco de un grillo y no quieres estar tirando hechizos de iluminación a cada momento.
Become Jarl of Ivarstead Delusions of grandeur? Este es tu mod. Podrás convertirte en Jarl de Ivarstead, con todo lo que ello conlleva, incluyendo divertidas intrigas palaciegas, cobro de impuestos y reparto de justicia. Siempre he querido dedicarme a hacer el Palpatine un rato.

Cross mindfuck

Fragmento de una conversación entre mi estimado compañero y no obstante amigo erGuiri y yo.

  • erGuiri: ほんとか
  • adastra: En el Pidgin no se pueden ver caracteres Unicode xDDDDDDD
  • adastra: O mejor dicho, no se pueden ver caracteres Unicode que no sean del juego ASCII.
  • erGuiri: square square square
  • erGuiri: square square
  • erGuiri: xDDD
  • adastra: Square-with-zeros-within
  • adastra: xDDDDDD
  • erGuiri: pidgin is therefore a piece of shit
  • erGuiri: pigeon shit
  • adastra: Pigeon Sith!
  • erGuiri: it could use UTF8
  • erGuiri: Sith Pidgeon!!!
  • adastra: ¡Como la de Tesla!
  • erGuiri: sí
  • erGuiri: xDDD
  • adastra: xDDDDDDDD
  • erGuiri: Dark side Pigeon
  • adastra: «El reverso tenebroso de la paloma»
  • adastra: Suena chungo.
  • erGuiri: me pregunto si Tesla era el maestro o el discípulo
  • adastra: Era el maestro. Murió batshit insane.
  • erGuiri: la paloma era la maestra
  • adastra: Y la paloma sobrevivió.
  • adastra: Rule of two
  • erGuiri: sí

Este es el motivo por el que cuando él y yo hablamos, no nos entiende ni dios. Nos tiramos a la cara tantas referencias cruzadas que si alguien nos escucha de refilón piensa sobre la marcha que deberíamos ir a hacerle compañía a Nikola Tesla y su paloma láser.

PS Por si se les escapa la referencia por ahí en medio, lean la tira de Oatmeal referida a Tesla, porque no tiene desperdicio.

PPS En realidad la historia no es más que una podrida excusa para poner en enlace a la tira, que me estaba rondando por la cabeza desde hace un par de días.

Siths

Reconozcámoslo: los Siths MOLAN.

Pero esta mañana, al levantarme, me dio por pensar una cosa… ¿No les parece que llamar a los Usuarios del Reverso Tenebroso de la Fuerza™ «Siths» es como si en español alguien hubiera decidido llamarlos «Miedras»?

¿Eh?

¿EH?

PS El sueño es terrible. TERRIBLE.

Cómo dejar de producir «rage» al responder correos

Voy a soltar un rant, aunque seré breve 😛

Hay una cosa que me da mucho, pero que muchísimo por culo, cuando leo correos: que la persona que responde no borre el correo al que está respondiendo. O, al menos, que borre contextualmente.

An explanation is in order.

Yo tengo la costumbre de que, cuando respondo a un correo, lo hago de una de estas dos maneras:

  • Si voy a responder de forma general al correo, borro todo el correo anterior y vomito lo que me dé el punto.
  • Si voy a responder de forma específica a cada parte de un correo, borro todo aquello a lo que no vaya a responder y contesto debajo de cada parte que no borre, para que la persona o bestezuela a la que respondo sepa a qué estoy respondiendo.

De todas formas, si el correo contiene sólo texto, tiene un pase… Pero cuando tiene imágenes incrustadas… Argh…

KILL IT WITH FIRE!

Acostumbrado como está uno a medrar en listas de correo, ver cómo una imagen se arrastra a lo largo de cientos (literalmente) de correos, cada vez más enterrada al fondo de las sucesivas respuestas… FUUUUUUUUUUUUUUUUU

PS Sé de sobra que mis hamijos de la Comunidad del Membrillo™ y de Diáspora™ no sólo pasarán de mí, sino que inundarán las respectivas listas con correos llenos de imágenes y respuestas con imágenes, y respuestas a las respuestas con imágenes y… Pero yo los quiero igual ×DDD

PPS No he dicho cuánto los quiero. Sólo he dicho que será igual ×D

Tres cuestiones sobre el consumo energético

Ahorrar es siempre una buena idea, pero en los tiempos que corren no es que sea sólo una buena idea. Es que, como no rasques hasta el último céntimo, estás jodido.

En las últimas semanas he tenido tres conversaciones diferentes referidas a esto del ahorro energético, que se resumen en estas tres preguntas:

  1. ¿Es mejor tener el termo apagado y encenderlo al llegar a casa o mantenerlo permanentemente encendido?
  2. ¿Cuánto hay de cierto en eso de que es mejor tener encendido el fluorescente en lugar de encenderlo y apagarlo?
  3. ¿Qué es mejor? ¿Un calentador eléctrico de 1350-1600W o usar la cocina de gas?

Aviso: voy a soltar una rayada ingenieril de proporciones colosales. Tengo uno de esos días, ya saben. Y voy a centrarme en el primer punto. Sírvanse explayarse a gusto sobre los otros dos puntos en los comentarios.

Alguien me explicó en su momento, si no lo entendí mal, que un termo en reposo arranca a toda pastilla para poner el agua a la temperatura que hayas marcado (a mayor temperatura, mayor consumo, claro). Llegado el máximo, entra en modo «mantenimiento», activándose de vez en cuando para mantener el agua caliente. Según me dijo el susodicho, sale más a cuenta dejar el termo encendido, porque lo que consume para mantener el agua caliente a lo largo del día es mucho menos que lo que consume en el arranque.

Sin embargo… Mi rejo de ingeniero salta en estos casos y piensa: «depende». Y para ilustrarlo, voy a poner dos gráficas completamente inventadas que creo que describen de forma aproximada el funcionamiento de un termo.

La primera gráfica muestra la evolución de la temperatura del agua en un termo, en función del tiempo.

Evolución de la temperatura del agua en un termo eléctrico en función del tiempo (o algo así)

Evolución de la temperatura del agua en un termo eléctrico en función del tiempo (o algo así)

Estos son los elementos de la gráfica:

  • T0: Temperatura inicial.
  • TM: Temperatura máxima.
  • Tk: Temperatura umbral (mínimo en mantenimiento).
  • TD: Temperatura mínima alcanzada tras la ducha.
  • [t0, t1]: Fase de arranque en frío (T0TM).
  • [t1, t2]: Fase de mantenimiento descendente (TMTk).
  • [t2, t3]: Fase de mantenimiento ascendente (TkTM).
  • [t4, t5]: Fase de pérdida de temperatura por ducha (TMTD).
  • [t5, t6]: Fase de recuperación de temperatura tras ducha (TDTM).

La segunda gráfica muestra la evolución del consumo del termo a lo largo del tiempo.

Evolución del consumo de un termo eléctrico en función del tiempo (o algo así)

Evolución del consumo de un termo eléctrico en función del tiempo (o algo así)

Estos son los elementos de la gráfica:

  • C0: Consumo inicial (idealmente, cero).
  • CM: Consumo máximo.
  • Cm: Consumo nominal.
  • Ck: Consumo pico nominal.
  • CD: Consumo máximo durante la ducha.
  • [t0, t1]: Fase de arranque en frío (C0CM).
  • [t1, t2]: Fase de puesta en mantenimiento (CMCm).
  • [t2, t3]: Fase de recuperación en mantenimiento (CmCk).
  • [t3, t4]: Fase de puesta en reposo en mantenimiento (CkCm).
  • [t5, t6]: Fase de recuperación en ducha (CmCD).
  • [t6, t7]: Fase de puesta en reposo tras ducha (CDCm).

Lo que nosotros queremos es hallar un tx tal que:

Consumo máximo frente a consumo sostenido

Consumo máximo frente a consumo sostenido

Dicho de otra forma, la acumulación de consumo desde que el termo arranca en frío hasta que alcanza la fase de mantenimiento ha de ser menor que la acumulación de consumo desde que el termo se pone en modo mantenimiento hasta un momento tx arbitrario en el tiempo. Y se me ocurre que calcular tx no es moco de pavo, porque dependerá de:

  • La capacidad el litros del termo.
  • La temperatura inicial del agua (T0).
  • La temperatura ambiente.
  • El factor de disipación de temperatura del termo.
  • La temperatura máxima a la que tengamos el termo (TM).
  • El número de veces que nos duchemos al día.
  • La cantidad de agua que gastemos durante la ducha (menos mal que me ducho como los marines).

Si no he interpretado mal me he inventado mal el funcionamiento del termo, está claro que tx debe existir. La cuestión clave es: ¿se encuentra tx en la frontera de un día, de forma que valga la pena desenchufar el termo por la noche y enchufarlo sólo una vez al día, media hora antes de ducharte?

PS Para hacer las gráficas utilicé esta herramienta para la creación de papel milimetrado (Print Free Graph Paper), y para crear la ecuación del consumo utilicé este editor en línea de ecuaciones basado en LaTeX (Online LaTeX Equation Editor).

Las mujeres de «Canción de hielo y fuego»

Una de las cosas que más me jode de Canción de hielo y fuego es que cada vez que se publica un nuevo tomo de la saga, tengo que leerme toooooooodos los libros anteriores. Y es que pasa tanto tiempo entre volumen y volumen, que no me acuerdo de nada. No es exclusivo de esta saga, de todas formas. Me pasa lo mismo con Crónica del asesino de reyes, de Patrick Rothfuss. A saber cuándo sacan el tercer y último tomo (cuando sacaron El temor de un hombre sabio tuve que volver a leer El nombre del viento, porque no recordaba un pijo de las aventuras de Kvothe).

Volviendo a nuestra saga favorita de sexo y violencia gratis, cierto es que podría mantenerme al día visitando sitios como Los siete reinos, donde encontraría joyas como esta entrevista a George R. R. Martin de 1999, donde queda claro lo que todos sabemos: es un troll hijo de la gran puta. Esta frase lo resume todo:

Pregunta: De la forma en que la gente muere en tus libros, ¿quedará algún personaje vivo para el último?
Respuesta: No habrá nadie vivo para el sexto libro. De hecho, todos mueren en el quinto. El sexto libro será solo una descripción de mil páginas de nieve cayendo sobre la hierba…

Se hace querer, el muy cabrón. Es tan querido, que el número de aspirantes a nigromante se ha disparado desde que empezó a escribir la saga. Todo sea por reanimarlo cuando muera de un infarto en medio de un atracón de langostas o así. Y es que, como reza el dicho popular:

Todo tiene remedio, menos la muerte… A menos que seas un nigromante con nivel suficiente.

Pero me dejo llevar por los senderos que discurren entre los pantanos pestilentes que proliferan en mi psique. En realidad de lo que quería hablarles antes de ponerme a divagar como si de un romance entre el abuelito Cebolleta y la mayor de las chicas de oro se tratase, era de una serie de ilustraciones realizadas por Elia Fernández, mostrando a las mujeres de Canción de hielo y fuego. Ahí van, en una cómoda galería, lista para su consumo directo. ¡Soma para los ojos!

Cada época de mi vida tiene su melodía

Yo de melómano tengo más bien poco. O, mejor dicho, cuando me da el punto, escucho música sin parar, pero pasado cierto punto, mis compulsiones musicales decaen a un ritmo:

Decay rate

Lo que suele pasarme es que hay canciones que se me quedan clavadas según el momento de mi vida en que aparezcan. Pueden ser de cualquier tipo, como la melodía de mis momentos oscuros de la que les hablé hace algunos meses.

Algunas de esas melodías son Every Little Step, de Bobby Brown, Words, de The Christians o Diez minutos, de Efecto Mariposa.

Hace un par de años que vengo atravesando una serie de procesos vitales, a cual más bestia. Por suerte, cada uno de esos procesos me enseña algo útil. Dicen que lo que no te mata te hace más fuerte, así que…

La última melodía que tengo en mi cabeza es The Streets of Whiterun, parte de la banda sonora de The Elder Scrolls V: Skyrim. He escuchado hasta la saciedad esa melodía en un momento de transición, y ahora sigo escuchándola, de forma agridulce (y no, no me he untado de salsa, que les veo venir).

¿Cuáles son las melodías que ustedes recuerdan de forma especial? Me vale que las recuerden con rage, que también tiene su aquello ×D

Cuando me llaman por teléfono, siento el poder de la Fuerza

Al primero que nombre algo sobre los putos midiclorianos aquí, lo expulso de por vida.

Hay una serie de videojuegos que tengo en mi top list desde hace años. En esa lista se encuentran joyas como el Mass Effect, el Splinter Cell: Conviction o The Dig, por citar algunos ejemplos al azar.

Si pusiera una lista exhaustiva, la mayoría de los juegos serían de rol, y la mayoría serían dragonadas. Pero a pesar de que hay muy pocos juegos de rol con temática de ciencia ficción, cuando uno de ellos es bueno, le da por el orto a todas las dragonadas del universo.

Uno de esos juegos es Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords.

Hace eones, cuando el mundo era joven, los pastos verdes y yo tenía pelo, me tragué los dos juegos de la saga seguidos, sin solución de continuidad. La posibilidad de convertirme en un Jedi (nunca pude comportarme como un chico malo para ser un Sith) era algo que me la ponía como un sable láser: larga, luminosa, caliente y extremadamente cortante.

Y hay una cosa que se me quedó clavada en la cabeza, durante años: la melodía de introducción que sonaba cuando ejecutabas el cargador del KotOR2. Esta melodía de 36 segundos.

El título de la melodía es Startup Screen, lo cual es un anticlímax por lo poco épico que resulta, pero podemos pasarlo por alto, ya que está compuesta por Jeremy Soule. Y sepan que Jeremy Soule es DIOS. Yo vine a descubrirlo con la banda sonora de Guild Wars, y últimamente lo tengo hasta en la sopa, porque estoy quemando las bandas sonoras de The Elder Scrolls V: Skyrim y Guild Wars 2. La melodía The Streets of Whiterun me tiene enganchado.

Además, recordaré siempre esta canción por diversos motivos… Pero de eso les hablo en otro momento.

A lo que iba, que me disperso. Para conseguir poner la melodía de KotOR2 en mi móvil tuve que sacar el archivo del juego original (ni siquiera recuerdo en qué formato estaba), para convertirla a MP3 con un bitrate decente y, entonces sí, subirla al móvil. Hoy en día la cosa es mucho más fácil, aunque me ha costado un poco encontrar la melodía (ni siquiera sabía el nombre).

Ahora, por fin, cuando me llaman por teléfono, me entran ganas de reventar el templo Jedi en Coruscant.